您的位置:首頁(yè)安卓軟件 → 影音播放

spacedraw(安卓3D建模)

大小:2.5MB

類別:影音播放

更新時(shí)間:2022/6/21 12:00:07

spacedraw是一款安卓3d建模軟件功能全面的安卓手機(jī)建模工具,還具備3D建模,除了基本的繪畫功能,spacedraw最新手機(jī)漢化版本,不管是初學(xué)者還是相關(guān)從業(yè)者都可以使用。

spacedraw(安卓3D建模)功能

查看/圖紙和施工/多邊形和曲面建模/材質(zhì)/三維繪畫。

利用多點(diǎn)觸摸和運(yùn)動(dòng)傳感器在高效、直觀的。

適用于幾乎所有的Android設(shè)備,高度可配置的。

改變視圖在圖紙或模型,采用多點(diǎn)觸摸或傾斜你的設(shè)備。

切換線框,陰影,紋理,照明,X射線;隱藏對(duì)象/面。

寫意畫線,在三維CAD折線與曲線,結(jié)合他們?nèi)我鈴?fù)雜網(wǎng)絡(luò)。

旋轉(zhuǎn)建筑平面繪圖時(shí)直覺調(diào)整樣條曲線通過錨點(diǎn)和處理,使用多點(diǎn)觸摸。

創(chuàng)建矩形,網(wǎng)格,盒,多邊形,棱鏡,金字塔,光盤,圓柱體,球體,螺旋錐各種形狀。

變化的各種參數(shù)。

10、調(diào)整它們的表面選擇和變換任何數(shù)量的頂點(diǎn),邊,面或物體。

spacedraw(安卓3D建模)使用說明

spacedraw(安卓3D建模)是經(jīng)過語(yǔ)言破解的漢化3d建模軟件,用于平板電腦和智能手機(jī)查看/圖紙和施工/多邊形和曲面建模/材質(zhì)/三維繪畫,利用多點(diǎn)觸摸和運(yùn)動(dòng)傳感器在高效、直觀的,適用于幾乎所有的Android設(shè)備。

spacedraw(安卓3D建模)功能介紹

專業(yè)的3D建模移動(dòng)多點(diǎn)觸控設(shè)備 

*觀看/繪圖與建設(shè)/多邊形和面片建模/紋理/ 3D畫

*使用直觀的多點(diǎn)觸控和運(yùn)動(dòng)傳感器在整個(gè)

*適應(yīng)幾乎所有的Android設(shè)備,高度可配置 

為模型的實(shí)例與Spacedraw完全做到

產(chǎn)品特點(diǎn):

•更改視圖同時(shí)繪制或建模,采用多點(diǎn)觸摸或傾斜你的設(shè)備

- 最多4臺(tái)觸摸點(diǎn),陀螺儀/加速計(jì)

•撥動(dòng)線框,陰影,紋理,照明,X射線,背面撲殺;隱藏的對(duì)象/面孔

•視角/ othographic投影 

•寫意畫線,CAD-折線和樣條在3D,它們組合到復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)

-rotate施工平面圖紙時(shí)

經(jīng)由錨點(diǎn) - 調(diào)整花鍵與處理使用多觸摸

•創(chuàng)建矩形,網(wǎng)格,方形,多邊形,棱柱,棱錐,光盤,圓柱體,圓錐體,托里,球體,螺旋

- 各種參數(shù)

- 自動(dòng)對(duì)齊他們表面 

•選擇與變換的任何數(shù)量的頂點(diǎn),邊,面或物體

-preview亮點(diǎn)

- 多點(diǎn)觸控套索和油漆選擇

- 選擇路徑,環(huán),戒指,邊框,輪廓

-grow /縮小,翻轉(zhuǎn),選擇轉(zhuǎn)換

-soft選擇

•在所有空間方向同時(shí)移動(dòng),用兩個(gè)手指

•自由旋轉(zhuǎn),周圍的所有3個(gè)軸,規(guī)模,對(duì)象翻轉(zhuǎn)

- 個(gè)人/公共樞

•捕捉到一個(gè)三維網(wǎng)格,點(diǎn),線或面 

•鏈接對(duì)象層次

•創(chuàng)建副本,實(shí)例和數(shù)組 

•模型任意復(fù)雜的多邊形網(wǎng)格,歧管或沒有

-normals,顏色和UV將保留

•焊接的頂點(diǎn)(中心/目標(biāo)/自動(dòng)),合并或面臨倒閉的邊緣與

•擠壓,橋梁邊和面

•定期細(xì)分,插入邊循環(huán)或“借鑒”的邊緣

•分離,分割,切片

•倒角邊緣四角及 

•“膨脹”線或邊緣管道

-at支化,最簡(jiǎn)單的可能的關(guān)節(jié)被創(chuàng)建,產(chǎn)生鄰接的歧管表面的

•“勾芡”面到固體

甚至從復(fù)雜的結(jié)構(gòu)-create歧管對(duì)象 

•創(chuàng)建樣條網(wǎng)絡(luò)的“補(bǔ)丁面”

-2-,3-,4-雙面補(bǔ)丁

通過控制點(diǎn)和手柄 - 調(diào)整它們,使用多點(diǎn)觸摸

-create光滑的表面,折痕和尖

-mix與多邊形網(wǎng)格補(bǔ)丁 

•地方directional-,點(diǎn) - 與現(xiàn)貨光燈

- 調(diào)整色彩,環(huán)境/漫反射強(qiáng)度,衰減,錐角-falloff 

•定義材料:擴(kuò)散和高光顏色,反光度,排放,透明度,質(zhì)地

•它們分配給整個(gè)物體或個(gè)人的面孔

•分配頂點(diǎn)顏色到面,邊,頂點(diǎn),以創(chuàng)建漸變

•查看和編輯法線 

•使用平面,包裝盒,圓柱形或球形投影,或面/包映射貼圖紋理

•直接在3D-viewpot,拆分或焊接的UV調(diào)整地圖

•使用自己的圖像,或包含超過100個(gè)不同的材料

- 調(diào)整和裁剪圖像

- 使用透明度

•創(chuàng)建程序紋理:梯度,瓷磚,檢查,云,湍流 

•直接搽在表面的三維視

•移動(dòng),調(diào)整大小和縮放“窗口”使用多點(diǎn)觸摸手勢(shì) 

•通過移動(dòng)在三維色空間用兩個(gè)手指選擇與一個(gè)把手任何顏色 

•更改接口,指針,頂點(diǎn),邊的顏色和大小... 

•進(jìn)出口.obj文件包括。材料,紋理,法線* 

•撤消任何操作,全力建設(shè)史保存到一個(gè)文件* 

•一個(gè)狀態(tài)欄顯示的提示使用工具

spacedraw(安卓3D建模)spacedraw教程

首先是打開的界面,請(qǐng)看圖中的數(shù)字

1:劃動(dòng)該區(qū)域操作光標(biāo)的移動(dòng),點(diǎn)擊可以開始(或結(jié)束)繪畫

2:這個(gè)區(qū)域負(fù)責(zé)畫面的移動(dòng)

3:縮放畫面,拉近/拉遠(yuǎn)鏡頭

4:旋轉(zhuǎn)畫面

5:控制光標(biāo)垂直運(yùn)動(dòng),也可以將平面拉伸為立體(這個(gè)后面會(huì)用到)

6:看到右邊黃色的豎線,可以通過向左劃動(dòng)拉出常用選項(xiàng)/雜項(xiàng)

7:將豎線向左劃動(dòng)出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框,里面是場(chǎng)景中已經(jīng)存在的對(duì)象

8:還是左劃拉出來,這個(gè)菜單用于控制視圖和截圖

9:左劃拉出信息欄,這里顯示進(jìn)行過的操作記錄

10:左劃屏幕左上角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)輸入框,可以進(jìn)行路徑點(diǎn)的三軸坐標(biāo)編輯

11:左劃,撤銷這一步操作,可以多次撤銷

12:如果撤銷過操作,這里就會(huì)出現(xiàn)一條豎線,左劃,與11相對(duì),功能是恢復(fù)這一步操作


平面繪圖:點(diǎn)一下自動(dòng)調(diào)面(auto-plan),名稱變成藍(lán)色,這時(shí)會(huì)繪圖光標(biāo)上會(huì)多出一條斜線,這條斜線所在的軸就是繪圖的平面,可以通過旋轉(zhuǎn)視圖改變繪圖平面,但必須平行于三軸之一(吧里的SD中文版默認(rèn)開啟這個(gè)功能)。

畫立體:先畫平面,拉出形狀后不點(diǎn)擊屏幕成型(否則為網(wǎng)格上的平面),使用左側(cè)光標(biāo)垂直移動(dòng)控制將平面拉伸成立體(向上或向下),待距離合適點(diǎn)擊屏幕即可成型。注意,如果是處于編輯狀態(tài),移動(dòng)時(shí)無法啟動(dòng)坐標(biāo)編輯,整數(shù)移動(dòng)和網(wǎng)格捕捉也會(huì)失效。

編輯點(diǎn)操作:選擇編輯類的點(diǎn)選項(xiàng),用選擇光標(biāo)對(duì)準(zhǔn)(或十分靠近)要操作的點(diǎn)一秒左右,該點(diǎn)被選中處于可操作狀態(tài)(默認(rèn)紫色邊框),開啟繪圖平面自動(dòng)調(diào)整選項(xiàng),調(diào)整好要移動(dòng)的方向。用光標(biāo)垂直控制面控制點(diǎn)的移動(dòng)(默認(rèn)是垂直于繪圖面)。(對(duì)于平面來說,點(diǎn)編輯并不會(huì)改變其形狀,只是垂直于平面的時(shí)候會(huì)變成立體)

建立垂直的面:選擇平面,拉一條直線,用左側(cè)光標(biāo)垂直移動(dòng)控制拉伸這條直線為垂直的面。

關(guān)于操作:將確認(rèn)繪圖點(diǎn)的方式從自動(dòng)確認(rèn)改為手動(dòng)點(diǎn)擊屏幕確認(rèn)(這樣方便不連續(xù)的移動(dòng)操作),點(diǎn)擊速成(quick)即可關(guān)閉(默認(rèn)是開啟)。

關(guān)于旋轉(zhuǎn):在選擇編輯類時(shí),想要旋轉(zhuǎn)對(duì)象就要使用旋轉(zhuǎn)(rotate)這個(gè)功能,可以輸入角度(順時(shí)針),不過光點(diǎn)這個(gè)好像只能用Y當(dāng)軸,我的解決辦法是點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)后再點(diǎn)聯(lián)合(instance),配合自動(dòng)調(diào)面(auto-plane),再選擇各種視圖,用左側(cè)的控制區(qū)控制上下翻轉(zhuǎn)。這樣的效果并不理想,不能輸入準(zhǔn)確的旋轉(zhuǎn)角度,不好控制旋轉(zhuǎn)方向,所以希望吧友能夠找到更好的方法來解決這個(gè)問題。

關(guān)于紋理大小:任何一個(gè)紋理的大小都是全局性的,不管有多少地方貼了相同紋理,其大小都會(huì)統(tǒng)一調(diào)整,但是不同的紋理就沒有這個(gè)問題。有一點(diǎn)要特別注意,對(duì)象如果被修改過(比如拉伸),紋理形狀也會(huì)隨之改變并且不可復(fù)原。

軟件截圖

同類最新合集